《机战佣兵VI 境界天火(ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON)》是万代南梦宫娱乐与FromSoftware运用历经多款动作游戏开发中累积的知识与经验,重新审视《机战佣兵》系列游戏概念后诞生的全新动作游戏。
将以FromSoftware多年的机甲游戏技术为基础,结合坚实的游戏性提供给玩家FromSoftware近年动作游戏般的突破性游戏体验。
动态的全方位战斗
玩家将操作机体,在广大的场地进行全方位展开充满速度感的战斗,并运用机体在路上与空中的机动力,迈向胜利。
可因应个别战斗形态的组装模式
玩家可藉由组装AC进行各式各样的游玩方式。根据零件选择,除了攻击方式外,动作以及战斗方式也将会带来变化。玩家可规划不同的独特机体战略来挑战不同任务。
与强敌来场紧张刺激的战斗
展开近距离到远距离,多采多姿的攻防战。打倒强大的敌方头目吧。
与此系列的前作类似,玩家可以自由选择各种零件组装属于自己的机甲,在开阔的环境下进行战斗。游戏制作人小仓康敬表示,本作在组装机甲方面进行了一些设定的调整,让玩家能够以更直觉的方式进行组装。本作并非开放世界游戏,而比较偏向关卡形式,玩家在完成每项关卡后能够获取报酬,作为调整自身机甲的资源。
在战斗方面,曾任《只狼:影逝二度》首席设计师、于本作担任总监的山村胜表示,本作的战斗主要以混合远距及近战,具侵略性及速度感的战斗设计。在难易度方面,虽然同样具有From Software游戏的高难度风格,但不会与魂系游戏相同。小仓强调,玩家须透过组合的零件、自行发掘最适合的动作以寻找突破关卡的方向。小仓也透露本作Boss战的场面会相当华丽,同时兼具挑战性。
本作在主线中采单人游戏模式进行,但也在规划制作“在线竞技场”的多人联机要素。另外也保留可贴在机甲上的“徽章”要素,更可透过联机与其他玩家进行交换。
故事开展于一颗名为Rubicon 3的虚构遥远行星上,人们在该行星中发现一种神秘的物质。此物质可作为能源利用,但也引发一场烈焰将行星和周围恒星吞没的灾难。然而此物质仍吸引各家企业及反抗组织对此物质所有权的明争暗夺,玩家则扮演独立佣兵的角色,操作自行组装的机甲,投身于战场中执行各种任务,进而逐渐接近事件的内幕核心。
版本介绍:v1.0.1|容量60GB|官方简体中文
游戏配置
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i7-4790K | Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 7 1800X | AMD Ryzen 5 2600
内存: 12 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1650, 4 GB or AMD Radeon RX 480, 4 GB
DirectX 版本: 12
声卡: Windows Compatible Audio Device推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11
处理器: Intel Core i7-7700 | Intel Core i5-10400 or AMD Ryzen 7 2700X | AMD Ryzen 5 3600
内存: 12 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060, 6GB or AMD Radeon RX 590, 8GB or Intel Arc A750, 8GB
DirectX 版本: 12
声卡: Windows Compatible Audio Device